5 Komunitas Dan Organisasi Gaming Luar Biasa

5 Komunitas Dan Organisasi Gaming Luar Biasa

5 Komunitas Dan Organisasi Gaming Luar Biasa – Bahkan jika mereka lebih menyukai game pemain tunggal, gamer membutuhkan komunitas! Komunitas berperan penting dalam industri game, baik membantu orang terhubung satu sama lain di tengah pandemi global, memberikan bimbingan karir, atau mencari keamanan, kenikmatan, dan kesuksesan para gamer yang secara historis terpinggirkan dan ditinggalkan. percakapan seputar game . Komunitas dan organisasi game yang disorot di bawah ini membantu memunculkan dunia di mana semua orang merasa diterima untuk berkreasi dan bermain!

5 Komunitas Dan Organisasi Gaming Luar Biasa

1. Bronx Gaming Network

gammonline – Bronx Gaming Network adalah komunitas serta program bimbingan dan pendidikan untuk para gamer BIPOC dan LGBTQ+. BGN mengajarkan kreatif bagaimana mentransfer minat dan bakat mereka ke dalam karir. Sebelumnya di blog, kami telah membahas bagaimana game dapat digunakan untuk mengajarkan pembuatan konten, bersama dengan berbagai keterampilan menghadapi masa depan yang dapat dengan mudah diterapkan untuk karir masa depan seseorang.

BGN memiliki berbagai layanan, termasuk Akademi Pembuat Konten untuk membantu para gamer melakukan hal itu! Penawaran lainnya termasuk lokakarya keterampilan online dan offline dan sesi Gamersitter, yang mengajarkan pelajar muda tentang keamanan game online dan lebih banyak lagi dalam game multipemain populer seperti Minecraft dan Roblox.

2. Can I Play That? (CIPT)

Can I Play That? adalah pusat online untuk semua jenis informasi tentang aksesibilitas dalam video game dan industri game. Dibuat oleh Susan Banks dan Courtney Craven pada tahun 2018, situs ini mencakup artikel dan komentar berita, ulasan dan pratinjau aksesibilitas, dan lokakarya online.

CIPT adalah sumber daya dan komunitas untuk para gamer dan pengembang, membahas bagaimana dan mengapa game yang dapat diakses dan menyoroti kapan teknologi aksesibilitas dilakukan dengan baik, dan di mana gagal atau hilang sama sekali. Konten di Can I Play That? digerakkan oleh komunitas, dan CIPT tertarik untuk menerima penawaran untuk artikel fitur dari pemain yang cacat .

Baca Juga : 13 Forum Game Besar untuk Berbicara Tentang Video Game

3. Gamehead

Didirikan oleh Alfonso Hooker dan Damon Packwood, Gameheads adalah program pelatihan teknologi yang berbasis di Oakland, California yang berfokus pada mempersiapkan pemuda kulit berwarna untuk berkarir di industri teknologi dan bidang STEAM lainnya. Melalui desain dan pengembangan video game, organisasi ini mengajarkan siswa sekolah menengah hingga perguruan tinggi mulai dari coding hingga keterampilan kepemimpinan hingga mendongeng.

Gameheads memiliki dua program, Gameheads Classic dan Gameheads DevOps, dan layanan lainnya seperti program bimbingan dan Gameheads Pro, bisnis komersial dengan pekerjaan tingkat pemula di bidang TI serta pengembangan dan desain perangkat lunak. Awal tahun ini,Gameheads mengumumkan kemitraan dengan Unity dan Oculus untuk memulai program sertifikat desain game di Cal State East Bay, yang diluncurkan pada musim semi 2021.

4. ESA Foundation

The ESA (Entertainment Software Association) Foundation merintis berbagai inisiatif, seperti memberikan hibah kepada organisasi nirlaba yang bekerja dengan kaum muda, dan memberikan beasiswa kepada para gamer dan kreatif, termasuk Beasiswa eSports dan Beasiswa Layanan LGBTQ+, antara lain. Inisiatif lain dari ESA Foundation adalah We Are, sebuah komunitas yang dibuat dalam kemitraan dengan Red Bull Media House.

Gerakan ini bertujuan untuk menghubungkan dan menyoroti wanita di industri game dan mendorong lebih banyak wanita untuk berpartisipasi di lapangan. Yayasan ini juga menyelenggarakan berbagai acara, mulai dari panel di konferensi seperti E3 hingga berbagai upaya penggalangan dana. Melalui semua programnya, ESA Foundation membantu para gamer muda menemukan komunitas dan sistem pendukung saat mereka membangun keterampilan untuk berkarir di industri game.

5. Gamer Gadis Hitam

Black Girl Gamers (BGG) dimulai sebagai grup Facebook pada tahun 2018 dan dibuat oleh CEO, penulis, dan gamer Jay-Ann Lopez . BGG sejak itu diperluas untuk menyertakan saluran Twitch, saluran YouTube, komunitas Patreon dan Discord, dan jaringan hampir 200 streamer. Dengan lebih dari 7.000 anggota di seluruh platform, komunitas BGG meningkatkan visibilitas wanita kulit hitam di industri game dan menyediakan ruang aman berdasarkan persahabatan dan dukungan.

Dalam sebuah artikel untuk VICE, Lopez menggambarkan misogynoirdia terima dari pengguna di platform seperti Twitch dan Twitter, dan bagaimana kekerasan ini menyebabkan dia berhenti bermain game untuk sementara waktu. Komunitas yang dia buat adalah karena kebutuhan: “Jelas bahwa etos di balik kelompok Lopez bergema dengan banyak wanita kulit berwarna ini adalah pelarian selamat datang dari rasisme dan seksisme troll online yang memuntahkan kebencian di forum dan platform game. Lopez berkata bahwa “Banyak anggota kami yang gembira berada di angkasa luar,”. “Mereka dengan cepat terhubung dengan orang-orang dan menemukan seseorang untuk diajak bermain.”