Mengapa Komunitas Game Online Terburuk: 4 Alasan Untuk Menjauh – Sudah beberapa tahun sejak saya berpartisipasi aktif dalam komunitas game online dan sejak saat itu, pengalaman bermain game saya menjadi yang paling menyenangkan dalam beberapa waktu. Apa yang saya sadari adalah bahwa komunitas game online mungkin tampak hebat secara teori, tetapi sebenarnya merugikan dalam beberapa hal. Seperti media sosial, lebih baik menjauh jika Anda bisa. Berikut adalah beberapa alasan mengapa komunitas game online mungkin berdampak negatif pada Anda, dan mengapa Anda harus mempertimbangkan untuk mengurangi partisipasi atau berhenti sama sekali.
Mengapa Komunitas Game Online Terburuk: 4 Alasan Untuk Menjauh
1. Mereka Mengaktifkan Ranting Negatif
gammonline – Tidak ada video game yang sempurna. Setiap video game memiliki kekurangan. Bahkan untuk gim video yang Anda sukai dengan sepenuh hati, saya yakin Anda dapat memikirkan beberapa peningkatan yang akan menjadikannya lebih baik. Mungkin fitur yang ada dapat di-tweak, atau mungkin ada beberapa fungsi yang hilang yang akan sangat bagus untuk dimiliki. Mungkin Anda puas dengan permainan apa adanya dan Anda tidak merasa perlu menyuarakan pikiran Anda. Dan itu baik-baik saja.
Tetapi seseorang di luar sana akan merasa perlu untuk meributkan tentang fitur ini atau masalah itu. Tidak masalah seberapa kecil atau tidak signifikannya hal itu dalam skema besar permainan setiap komunitas memiliki bagiannya sendiri. Dan mereka melakukannya dengan keras. Mereka melompat ke forum, subreddit, atau server Discord terdekat dan mengoceh tentang semua hal yang salah dengan game tersebut. Atau semua cara itu bisa lebih baik.
Masalahnya adalah, orang-orang yang puas dengan game tersebut tidak membuat kata-kata kasar yang sama; mereka sibuk bermain game dan menikmatinya. Yang negatif adalah yang paling keras dan paling terlihat, meskipun hanya sebagian kecil dari komunitas. Dan sebagai pengintai komunitas itu, Anda akan mulai bertanya-tanya apakah game yang Anda sukai ini mungkin tidak sehebat yang Anda kira. Paparan terhadap semua hal negatif saja dapat mencemari kesenangan Anda sendiri.
2. Mereka Mempromosikan Groupthink
Sebagian besar komunitas game online memiliki mentalitas hivemind. Semakin besar komunitas, semakin besar kemungkinan untuk menjadi hivemind. Di Reddit, semua pendapat populer mendapat suara positif sementara pendapat yang berbeda pendapat terkubur di bawah suara negatif. Pikiran orisinal kehilangan visibilitas, sehingga pengguna hanya terpapar pada opini populer.
Dan akhirnya semua orang menerima pendapat tersebut sebagai fakta. Di server Discord dan di tempat lain, pengguna paling aktif dengan kredibilitas jalanan terbanyak memengaruhi pemikiran kelompok komunitas. Para pemikir independen diperdebatkan dan diejek sampai-sampai berpindah pihak atau meninggalkan komunitas sama sekali. Ini terutama berlaku di komunitas game kompetitif. Tokoh komunitas terkemuka keluar dengan daftar tingkat pahlawan (mis. Super Smash Bros) atau build keterampilan atau item tertentu (mis . League of Legends) dan semua orang melahapnya.
Jika Anda mencoba sesuatu yang berbeda, Anda diejek sebagai noob. Semua pemikiran kelompok ini mengarah ke meta basi di mana setiap orang memainkan hal yang sama dan takut untuk mencoba hal lain, baik karena mereka ingin menang atau karena mereka ingin terlihat pintar. Gameplay dulu sangat beragam sebelum groupthink mengambil alih.
Baca Juga : 5 Komunitas Video Game Terbaik di Tahun 2022
3. Mereka Mengizinkan Pemain untuk Memaksa Pengembang
Groupthink tidak hanya menghasilkan meta yang basi dan build yang membosankan hal itu memengaruhi keseimbangan diskusi dan saran desain. Pemain yang menerima pemikiran hivemind sebagai Injil akan mengoceh tanpa henti tentang X yang terlalu lemah atau Y yang terlalu kuat. Mungkin kata-kata kasar mereka benar, tapi mungkin juga tidak. Sebagian besar komunitas game online sebenarnya tidak melakukan upaya yang diperlukan untuk membuat evaluasi semacam ini.
Dan ini diperburuk oleh fakta bahwa setiap pemain, terlepas dari tingkat keahlian atau pengalamannya, memiliki suara yang setara. Biar saya perjelas, Saya tidak berpikir pemain level atas adalah satu-satunya yang pantas untuk membagikan pendapat mereka, dan menurut saya pemain level rendah tidak boleh diabaikan karena kurangnya keterampilan mereka.
Tapi itu masalah nyata ketika semua orang memberikan saran gameplay dan menuntut agar pendapat mereka diterima. Banyak pemain memiliki reaksi spontan, membuat keputusan cepat, dan berpikir mereka tahu segalanya yang perlu diketahui. Dan ketika tokoh masyarakat terkemuka mulai mengoceh tentang ini atau itu, itu memberi tekanan pada pengembang game. Ketika tekanan menjadi terlalu besar, mereka mungkin terpaksa melakukan perubahan yang buruk hanya untuk menenangkan komunitas pemikir kelompok yang vokal.
4. Mereka Memberi Makan Ketidakamanan Pemain
Salah satu tujuan utama komunitas game online adalah untuk membicarakan game apa pun yang menjadi pusat komunitas tersebut. Untuk permainan kompetitif, itu biasanya melibatkan penyorotan permainan yang luar biasa (dan kadang-kadang juga melibatkan mengolok-olok permainan yang buruk). Montase Call of Duty dan Top Plays Weekly DotaCinema muncul di benak Anda. Konten semacam ini adalah bahan pokok yang kompetitif. Untuk game lain, seperti Minecraft atau Animal Crossing atau Legend of Zelda: Breath of the Wild, orang-orang berbagi bangunan kreatif dan pulau berhias serta trik keren yang dapat mereka lakukan.
Tidak ada yang salah dengan semua ini, tetapi bagaimana konten ini memengaruhi pemain rata-rata seperti saya? Melihat semua konten tingkat atas ini menyenangkan dan menakjubkan pada awalnya, tetapi setelah beberapa saat semua paparan itu bisa menjadi sangat melemahkan semangat. Ini sangat mirip dengan media sosial. Mengapa saya masih menjadi pemain peringkat Emas setelah bertahun-tahun? Mengapa pulau saya terlihat seperti sampah tidak peduli apa yang saya lakukan?
Mengapa saya tidak bisa mengalahkan bos ini, apalagi membunuhnya tanpa menerima satu pukulan pun dari kerusakan? Hanya dengan melihat begitu banyak konten kelas dunia dapat membuat Anda merasa ada yang salah dengan diri Anda seolah gameplay kelas dunia itu adalah norma dan Anda berada di bawah tingkat sampah. Atau mungkin Anda hanya ingin menjadi anggota komunitas yang terpandang, yang berarti melakukan sesuatu yang istimewa untuk mendapatkan perhatian. Tekanan semacam itu adalah beban mental.
Dulu saya memiliki kebutuhan yang tak terpuaskan untuk menggiling peringkat saya ketika saya aktif di komunitas Counter-Strike, Dota, Battlerite, dll. Saya merasa harus membuktikan nilai saya sebagai pemain untuk mendapatkan rasa hormat dari orang lain di komunitas game tersebut. Dan itu menghabiskan banyak kesenangan, mengubah permainan itu menjadi usaha yang menegangkan. Tapi saya telah bermain Rocket League selama setahun terakhir tanpa memasukkan diri saya ke komunitas terkait Rocket League dan saya bersenang-senang. Saya tidak peduli dengan pangkat saya. Saya hanya masuk untuk bersenang-senang. Dan itu luar biasa!
Kesimpulan
Apakah komunitas game online semua buruk? Tentu saja tidak. Itu adalah cara yang bagus untuk mendapatkan teman baru, menemukan orang untuk diajak bermain, dan menghabiskan waktu saat Anda bosan. Mereka sangat membantu saat Anda membutuhkan tip tentang cara meningkatkan atau saat Anda mengalami kebuntuan. Namun menurut pengalaman saya, komunitas game online lebih berbahaya daripada kebaikan. Jika Anda aktif dalam satu (atau lebih) dan Anda menemukan semakin sedikit kesenangan dalam permainan yang pernah Anda sukai, mungkin inilah saatnya untuk mundur selangkah dan mencoba detoksifikasi.